Linksammlung

Referenzen

https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/Canvas_API

https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Classes

Weiterführende Themen und Beispiele

Three.JS 3D Graphics Library examples

New webgpu rendering context for GPU access and shader based rendering

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  1. Der Zugriff mit eckigen Klammern erwartet einen String und konvertiert alles andere zu einem String (wie zum Beispiel bei Arrays die Zahlen). Es können auch Variablen oder Ausdrücke in den eckigen Klammern stehen und es sind mehr Zeichenkombinationen als beim Punktzugriff möglich.