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Vorlesung 04 - Perspektive

Datum: 15.04.2026

Ziele

  • Verstehen, wie man spezielle, mathematische Tricks anwendet um besser mit perspektiver Projektion umgehen zu können.
  • Nachvollziehen, wie man anhand von bekannten Objekten in einem Bild die Tiefeninformation rekonstruieren kann.
  • Einstieg/Wiederholung Deep Learning

Drehbuch

Inhalt Dauer in min Unterlagen
Begrüßung und Check-In Lernziele 5 miro
Fortsetzung Projektive Geometrie 10 3DCV-07-Projective_geometry.pdf
Perspektive 20 3DCV-08-Perspective.pdf
Monokulare Tiefenrekonstruktion 25 3DCV-09-SingleView.pdf
Update Lernziele 5 miro
Monokulare Tiefenrekonstruktion mit Deep Learning 25 3DCV-10-MonoDL.pdf

Protokoll

Es gibt eine Aufzeichnung der Vorlesung namens "3DCV-04-Perspektive.mp4", die in diesem Ordner verfügbar ist.

Tafelbilder

Umstellung des Ergebnisses der Hausaufgabe auf die bekannte Geradenform:

Gerade umformen

Lösung für die Zeichnung des Ames Raumes:

Ames room

Erklärung, dass man im Rechner immer nur einen Wert einer Funktion berechnen kann und dann mit hilfe der Ableitung an dieser Stelle ein Minimum finden kann:

Minimum finden

Lernziele

  • Ich habe verstanden, dass man mit projektiver Geometrie einfach Schnittpunkte von Linien in Bildern berechnen kann.
  • Ich kann mir vorstellen, dass dies auch in 3D mit Ebenen funktioniert.
  • Ich weiß, wie man die Position eines Fluchtpunkts berechnet.
  • Ich habe verstanden, wie man Fluchtpunkte und ein Referenzobjekt nutzt, um die Höhe anderer Objekte in einem Bild zu messen.